
Madara Uchiha
Modo Eremita Perfeito
Rank: S
Atk: +2.500.000
Def: +2.500.000
Hp: +2.500.000
Ag: +2.500.000
Ck: +2.500.000
Ck p/uso: 250.000
(O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu)(Nesse modo Madara só pode ser alvo de rank S e seus jutsus se tornam rank S com um adcional de 50k de ck, limite de 5x em suplementares, 3x em ataques e 3x em defesas)(Por conta do aumento de velocidade do modo, pode se pagar 80k de Ag para escapar de atks que permitam teleportes, considerado rank 4 de velocidade)(Apenas usuários de modo sábio podem absorver jutsus de Madara neste modo)(Ao ativar, sensorial se ativa) 1x
Valor: 12.000.000
Estilo Madeira: Técnica do Dragão de Madeira
Rank: S
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck p/uso: 100.000
(O usuário cria um dragão de madeira gigante, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos.)(Rompe Barreiras de Rank S ou inferior)(Pode-se pagar 50k de Ag do dragão para Imobilizar o Inimigo por 3 turnos sugando 50% do chakra do inimigo, também pode-se pagar 50k do seu ck para detonar o Dragão no alvo dando dano letal, desta forma teleportes e teletransportes de rank 5 ou acima escapam)(Pode ficar em cima do Dragão de Madeira, considera como capacidade de vôo)(O Dragão pode pagar 50k de ag para escapar de atks que permitam teleporte por 2x, considerado rank 4 de velocidade)(Pode se fazer até 2 dragões por batalha)
Valor: 8.000.000
Liberação de Madeira: Lança Poderosa das Árvores
Rank: A
Atk: Perfurante/Ilimitado
Ck p/uso: 80.000
(O usuário forma o selo de mão necessário e cria raízes e ramos que emergem do chão e avançam em direção ao oponente, entrelaçando uns com os outros antes de perfurar o adversário.)(Pode se utilizar um jutsu de fogo em auxílio para deixar global e rank 4)(De forma normal Teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam)3x
Valor: 7.000.000
Percepção Sensorial (Variação Madara)
Rank: A
Def: Sensorial
Ck p/uso: 10.000
(Madara era um tipo sensor adepto e podia detectar e reconhecer assinaturas de chakra a grandes distâncias. Suas habilidades sensoriais eram tão refinadas que ele podia determinar qual clã uma pessoa pertencia e a natureza de sua Kekkei Genkai, e até mesmo diferenciar espécies. Quando amplificado com o chakra senjutsu, suas habilidades sensoriais foram grandes o suficiente ao ponto em que ele foi capaz de lutar sem seus olhos, localizar alvos e evitar ataques através de sensações.)(Sensorial avançado que consegue saber exatamente onde o inimigo está localizado no campo de batalha e ainda consegue distinguir clones do verdadeiro.)(Mesmo sem os olhos consegue seguir lutando normalmente graças a esse sensorial)1x
Valor: 8.000.000
Gunbai Uchiha
Rank: B
Atk: +1.000.000
Def: +1.000.000
Ag p/equipar: 100.000
(É um leque largo com vários tomoe nele e tem um cabo longo com ataduras em torno da base, bem como tendo uma corrente longa ligada a ele. No passado quando Madara a usou, foi descrita como sendo marrom com tomoe vermelhos.)(Enquanto ativo os jutsus de vento e fogo se tornam rank S)(O usuário pode utilizar a Gunbai e pagar 100k de ck para transformar os jutsus de fogo em globais por 5x)1x
Valor: 10.000.000
Retorno Uchiha
Rank: A
Def: Absorção/Repelir
Ck p/uso: 80.000
(Ao utilizar o Gunbai Uchiha para bloquear um ataque recebido, o usuário anula os efeitos do ataque convertendo o chakra recebido em transformação da natureza de vento, que é refletida de volta.)(Nescessário Gunbai ativa)(Para execução deste jutsu é necessário pagar Ck extra equivalente ao do jutsu que se está rebatendo)(Quando rebate jutsus, rebate de forma unilateral na forma de chakra de vento)(Não rebate Ilimitados que rompem barreiras ou globais)(Considerado rank 4 de velocidade)3x
Valor: 8.000.000
Técnica de Barreira do Gunbai
Rank: A
Def: Suplementar
Ck p/uso: 60.000
(Ao canalizar chakra através de sua gunbai, Madara pode erguer uma larga barreira a sua frente, resistente o suficiente para bloquear completamente os quatro grandes bastões de chakra lançados com grande força.)(Forma uma barreira que protege o usuário e um aliado de um jutsu que não seja global)(Rank 3 de velocidade)(Não defende de selamentos)3x
Valor: 20.000.000
Liberação de Fogo: Grande Aniquilação do Fogo
Rank: A
Atk: Letal/Global
Ck p/uso: 80.000
(Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e depois expulso da boca e moldado em uma parede maciça de chamas intensas, que abrange uma ampla gama. Isso faz com que a técnica seja extremamente difícil de evitar ou conter.)(Nescessário três ou mais oponentes usando jutsus de água para anular este jutsu)(Pode ser utilizado para desfazer grandes quantidades de água no campo)(Teleportes ou Teletransportes de rank 6 ou acima escapam)3x
Valor: 10.000.000
Liberação de Fogo: Técnica de Ocultação em Pó e Cinza
Rank: A
Suplementar
Ck p/uso: 80.000
(O usuário expele fumaça quente com infusão de chakra que queima quando em contato com o inimigo. A técnica também pode ser usada como um poderoso dissuasor de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz, também pode ser usada para maneiras de distração para fugas)(Fica ativo a batalha toda ou até ser dissipada por algum outro jutsu de água, inimigo que chegar a curto ou médio alcance é incinerado pelas chamas recebendo dano de atk Ilimitado, defesas ilimitadas que cubram o usuário protegem da incineração)(quando ativo os olhos do usuário estão protegidos, madara só pode ser alvo por usuários de dojutsu ou algum tipo de sensorial ou forma de sentir chakra enquanto estiver dentro da área deste jutsu)3x
Valor: 10.000.000
Liberação de Fogo: Jutsu Grande Bola de Fogo
Rank: A
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
(Após formar os selos de mão necessários, o usuário amassa seu chakra dentro do corpo e o converte em natureza de fogo e, em seguida, o expulsa da boca.)(O jutsu atinge um alvo a longa distância com uma grande esfera de fogo)(Teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 12.000.000
Ingestão de Chakra
Rank: A
Atk: Absorção
Ag p/uso: 80.000
(Através do contato físico, seja com as mãos ou os pés, o usuário se liga a seu alvo e é capaz de absorver energia física e espiritual, ou o chakra formado, diretamente do seu corpo. Com isso ele poderá esgotar rapidamente seu oponente, ao mesmo tempo em que reabastece as próprias reservas de chakra.)(Absorve 50% de ck do oponente)(Pode ser utilizado em conjunto com um Teleporte ou teletransporte como auxilio)(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Konoha Senpū
Rank: B
Atk: Letal
Ag p/uso: 50.000
(O ataque se inicia com chutes altos e baixos,se caso o oponente escape dos atks vindo de baixo ou de cima, o chute de baixo/cima o acerta)(sem sensorial não consegue defender)(Teleportes ou teletransportes escapam)3x
Valor: 5.000.000
Izanagi
Rank: S
Def: Ressurreição
Ck p/uso: 250.000
(Izanagi é um genjutsu que é lançado sobre o próprio usuário, assim enganando a morte e voltando a vida)(Não funciona contra selamento)(Pode 2x)(A cada vez usado o usuário perde um olho)(Se usado 2 vezes o usuário perde sua visão por completo, assim só podendo atacar ou defender com sensorial ativo e passando a ser imune a genjutsus visuais)
Valor: 20.000.000
Formação da Chama Uchiha
Rank: A
Def: Ilimitado
Ck p/uso: 100.000
(Depois de manifestar pequenas chamas em cada dedo de uma das mãos, o usuário, em seguida, bate a palma da mão no chão, resultando na criação de uma barreira cilíndrica envolvendo o mesmo, protegendo qualquer coisa contida dentro da barreira junto ao usuário e queimando tudo o que entra em contato com o exterior da barreira.)(O inimigo que encostar na barreira será incinerado recebendo dano letal)(Jutsus de água Ilimitado destroem a barreira)(Rank 5 de velocidade)2x
Valor: 8.000.000
Regeneração das Células de Hashirama
Rank: A
Def: Regeneração
Ck p/uso: 100.000
(A regeneração reforçada concedida pelas células de Hashirama é tão rápida que até mesmo dezenas de perfurações, bem como diversos golpes desferidos pelas bestas com cauda, foram completamente curadas em poucos segundos, com exceção de um braço decepado.)(Não funciona contra selamentos, Jutsus que desintegram o alvo ou Amaterasu)2x
Valor: 20.000.000
