Shinki

Onda de areia de ferro

Rank:A

Atk:Letal

Ck p/uso:15.000

Shinki controla sua areia de ferro de modo com que caía sobre seu adversário, semelhante a Onda do Deserto de Gaara so que numa escala menor (Somente teleporte, barreiras e teletransporte e intangibilidade escapam).3x

Preço:5.500.000





Capa da areia de ferro

Rank:S

Def: Ilimitada

Ck p/uso:30.000

(Shinki é capaz de criar uma capa feita de areia de ferro para suportar fortes impactos) (Somente atks ilimitados podem afeta-lo).5x

Valor: 9.000.000





Escudo da areia de ferro

Rank:A

Def: Ilimitada

Ck p/uso:20.000

(Usando a areia de ferro, o usuário é capaz de fazer uma parede 360°) (So pode 3x)

Preço:4.500.000




Braço de areia de ferro

Rank:A

Atk:Letal

Ck p/uso:25.000

Shinki cria uma mão em forma de onda através da sua areia de ferro para pegar o oponente e esmaga-lo. Pode-se pagar 10k de ck para segurar o oponente e imobiliza-lo (Apenas teleportes, intangibilidade, teletransporte escapam, barreiras ilimitadas defendem) 3x

Preço:8.000.000





Suspensão do Deserto

Rank:A

def:Suplementar

Ck p/uso:35.000

(Escapa de ataque Terrestres em Geral//exceto Globais)x3

Valor:2.000.000




Areia de Ferro: Asas de Ferro Negro

Rank:A

Atk:Multidirecional

Def:Vôo

Ck p/uso:50.000

(Esta técnica permite ao usuário a habilidade de voar, usando asas criadas a partir de Areia de Ferro//Ganhando +3 usos de vôo para escapar de ataque terrestres//x3)

( Enquanto no alto, Shinki pode disparar penas para atacar o inimigo que apenas Teleporte e teletransporte Escapam,Rompe barreiras exceto as ilimitadas//x3)

Preço:11.000.000





Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Cinco Unhas Solares

Rank:S

Atk:Ilimitado/Global

Ck p/uso:80.000

(Shinki Libera sua Areia de Ferro e forma ela em múltiplas lanças longas para atacar o oponente)(Apenas teleporte e teletransporte Rank:4 acima escapam//x3)

Valor:10.000.000





Caixão de Areia(Variação Shinki)

Rank:A

Atk:Ilimitado

Ck p/uso:60.000

(Com sua capacidade de controlar a areia de ferro Shinki libera sua areia infundida com chakra que se espalha pelo ar, Essa areia, por sua vez, é utilizada sufocar o oponente a sua vontade//x5)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:4 acima escapam)

Valor:10.500.000





Chifre do Lobo do Castelo de Areia

Rank:A

Atk:Ilimitado

Ck p/uso:70.000

(O usuário envolve um ou mais alvos em um vórtice de areia, que pode esmagá-los em seu interior. )(apenas Teleporte e teletransporte Escapam)x3

Valor:6.500.000





Chuva de Areia de Ferro

Rank:S

Atk:Ilimitado/Global

Ck p/uso:100.000

(É um ataque de projétil que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil.)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:3 acima escapam)x3

Valor:15.000.000





Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça

Rank:S

Atk:Global

Ck p/uso:90.000

(Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e "afogando" o oponente em um oceano de areia.)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:4 escapam)pode 3x

Preço:9.500.000




Lâmina de Areia

Rank:B

Atk:+500.000

Def:+500.000

Ck p/uso:45.000

(usuário cria uma grande lâmina de areia, que pode ser atirada ou empunhada a fim de romper as defesas do oponente.)( Ao custo de 40k de AG pode atacar o oponente//Rompe barreiras Exceto as ilimitadas//3x)

(Só pode 2 lâminas por batalha fica ativo a batalha inteira)

Valor:7.000.000




Lança de Areia de Ferro

Rank:S

Atk:Ilimitado/Global

Ck p/uso:75.000

(O usuário usa sua areia de ferro para formar uma grande e longa lança para perfurar o inimigo. Seu poder é tão grande que poderia facilmente perfurar o solo e destruir uma área significativa da área também.)(apenas Teleporte e teletransporte Escapam//3x)

Valor:7.400.000





Marcação de Areia de Ferro

Rank:S

Atk:Suplementar

Ck p/uso:50.000

(Shinki usa sua areia de ferro para marcar seu inimigo. Quando este estiver marcado, todos os ataques posteriores serão atraídos para o ponto definido por Shinki, eliminando a possibilidade de falha.)(Apenas Teleporte e teletransporte Escapam da marcação//2x)(Quando já marcado todo jutsu usado se torna 1 Rank de velocidade A mais ou seja de Rank:3 vira Rank:2)

Valor:10.000.000




Punho de Ferro Negro

Rank:S

Atk:Ilimitado

Def:360º/Ilimitado

Ck p/uso:80.000

(Shinki cria duas mãos massivas compostas de areia de ferro que ele manipula através de campos eletromagnéticos. O usuário pode usá-las em volta se si objetivando proteger-se de ataques não Globais//3x)(bem como pode usá-las para atacar um alvo a Distância//Apenas Teleporte e teletransporte Escapam//5x)

Valor:7.000.000





Técnica da Amarra de Areia

Rank:A

Atk:Paralisação

Ck p/uso:30.000

(Utilizando areia, o usuário prende seu alvo contra uma superfície, imobilizando e restringindo seus movimentos)(Se for pego fica impossibilitado de usar jutsus por 2 Turnos)(Necessário Sensorial para escapar//apenas Teleporte e teletransporte Escapam//3x)

Valor:9.600.000

Madara é foda
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