
Shinki
Onda de areia de ferro
Rank:A
Atk:Letal
Ck p/uso:15.000
Shinki controla sua areia de ferro de modo com que caía sobre seu adversário, semelhante a Onda do Deserto de Gaara so que numa escala menor (Somente teleporte, barreiras e teletransporte e intangibilidade escapam).3x
Preço:5.500.000
Capa da areia de ferro
Rank:S
Def: Ilimitada
Ck p/uso:30.000
(Shinki é capaz de criar uma capa feita de areia de ferro para suportar fortes impactos) (Somente atks ilimitados podem afeta-lo).5x
Valor: 9.000.000
Escudo da areia de ferro
Rank:A
Def: Ilimitada
Ck p/uso:20.000
(Usando a areia de ferro, o usuário é capaz de fazer uma parede 360°) (So pode 3x)
Preço:4.500.000
Braço de areia de ferro
Rank:A
Atk:Letal
Ck p/uso:25.000
Shinki cria uma mão em forma de onda através da sua areia de ferro para pegar o oponente e esmaga-lo. Pode-se pagar 10k de ck para segurar o oponente e imobiliza-lo (Apenas teleportes, intangibilidade, teletransporte escapam, barreiras ilimitadas defendem) 3x
Preço:8.000.000
Suspensão do Deserto
Rank:A
def:Suplementar
Ck p/uso:35.000
(Escapa de ataque Terrestres em Geral//exceto Globais)x3
Valor:2.000.000
Areia de Ferro: Asas de Ferro Negro
Rank:A
Atk:Multidirecional
Def:Vôo
Ck p/uso:50.000
(Esta técnica permite ao usuário a habilidade de voar, usando asas criadas a partir de Areia de Ferro//Ganhando +3 usos de vôo para escapar de ataque terrestres//x3)
( Enquanto no alto, Shinki pode disparar penas para atacar o inimigo que apenas Teleporte e teletransporte Escapam,Rompe barreiras exceto as ilimitadas//x3)
Preço:11.000.000
Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Cinco Unhas Solares
Rank:S
Atk:Ilimitado/Global
Ck p/uso:80.000
(Shinki Libera sua Areia de Ferro e forma ela em múltiplas lanças longas para atacar o oponente)(Apenas teleporte e teletransporte Rank:4 acima escapam//x3)
Valor:10.000.000
Caixão de Areia(Variação Shinki)
Rank:A
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:60.000
(Com sua capacidade de controlar a areia de ferro Shinki libera sua areia infundida com chakra que se espalha pelo ar, Essa areia, por sua vez, é utilizada sufocar o oponente a sua vontade//x5)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:4 acima escapam)
Valor:10.500.000
Chifre do Lobo do Castelo de Areia
Rank:A
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:70.000
(O usuário envolve um ou mais alvos em um vórtice de areia, que pode esmagá-los em seu interior. )(apenas Teleporte e teletransporte Escapam)x3
Valor:6.500.000
Chuva de Areia de Ferro
Rank:S
Atk:Ilimitado/Global
Ck p/uso:100.000
(É um ataque de projétil que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil.)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:3 acima escapam)x3
Valor:15.000.000
Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça
Rank:S
Atk:Global
Ck p/uso:90.000
(Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e "afogando" o oponente em um oceano de areia.)(apenas Teleporte e teletransporte Rank:4 escapam)pode 3x
Preço:9.500.000
Lâmina de Areia
Rank:B
Atk:+500.000
Def:+500.000
Ck p/uso:45.000
(usuário cria uma grande lâmina de areia, que pode ser atirada ou empunhada a fim de romper as defesas do oponente.)( Ao custo de 40k de AG pode atacar o oponente//Rompe barreiras Exceto as ilimitadas//3x)
(Só pode 2 lâminas por batalha fica ativo a batalha inteira)
Valor:7.000.000
Lança de Areia de Ferro
Rank:S
Atk:Ilimitado/Global
Ck p/uso:75.000
(O usuário usa sua areia de ferro para formar uma grande e longa lança para perfurar o inimigo. Seu poder é tão grande que poderia facilmente perfurar o solo e destruir uma área significativa da área também.)(apenas Teleporte e teletransporte Escapam//3x)
Valor:7.400.000
Marcação de Areia de Ferro
Rank:S
Atk:Suplementar
Ck p/uso:50.000
(Shinki usa sua areia de ferro para marcar seu inimigo. Quando este estiver marcado, todos os ataques posteriores serão atraídos para o ponto definido por Shinki, eliminando a possibilidade de falha.)(Apenas Teleporte e teletransporte Escapam da marcação//2x)(Quando já marcado todo jutsu usado se torna 1 Rank de velocidade A mais ou seja de Rank:3 vira Rank:2)
Valor:10.000.000
Punho de Ferro Negro
Rank:S
Atk:Ilimitado
Def:360º/Ilimitado
Ck p/uso:80.000
(Shinki cria duas mãos massivas compostas de areia de ferro que ele manipula através de campos eletromagnéticos. O usuário pode usá-las em volta se si objetivando proteger-se de ataques não Globais//3x)(bem como pode usá-las para atacar um alvo a Distância//Apenas Teleporte e teletransporte Escapam//5x)
Valor:7.000.000
Técnica da Amarra de Areia
Rank:A
Atk:Paralisação
Ck p/uso:30.000
(Utilizando areia, o usuário prende seu alvo contra uma superfície, imobilizando e restringindo seus movimentos)(Se for pego fica impossibilitado de usar jutsus por 2 Turnos)(Necessário Sensorial para escapar//apenas Teleporte e teletransporte Escapam//3x)
Valor:9.600.000
