Shisui


Doujutsus: Sharingan.

Elementos: Katon (Fogo), Raiton (Raio), Fuuton (Vento).


Ataque Contra os Pontos Fracos

Rank: A

Atk: Inutilizar

Ag p/uso: 40.000

(Trata-se de um taijutsu que consiste em desferir uma leve pancada no encosto do pescoço do alvo, fazendo-o adormecer de forma natural, sem que qualquer dor seja sentida. Esse golpe é especialmente útil para tirar potenciais inimigos de cena e prevenir conflitos, sendo funcional até mesmo em alvos ainda maiores que o próprio usuário.)(Ao ser atingindo o alvo ficará completamente inconsciente por 3 turnos, desta forma não podendo atacar e nem defender)(Curta distância)(Teleportes e teletransportes escapam)5x

Valor: 5.000.000



Tantō de Shisui

Rank: S

Atk: +1.500.000

Def: + 1.500.000

Ag: +1.500.000

Ag p/equipar: 60.000

(A Tantō é simplesmente uma pequena katana. Vários shinobi de Konohagakure usam-na amarrada inferiormente em suas costas quando vão para a batalha. A versão que Shisui utiliza é diferente, tendo dois gumes e não tendo ponta, destinado somente para efetuar cortes e utilizar como meio de defesa. Essa tantō é feita de um material específico que facilita que Shisui transfira chakra katon para a lâmina.)(Os Kenjutsus utilizados com essa arma se tornam Ilimitados e Rank S)1x

Valor: 10.000.000



Transversal Cintilante

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/uso: 80.000

(Shisui agarra seu oponente e o chuta para o alto, movendo-se em alta velocidade, onde ele desfere uma série de cortes com sua tantō.)(Curta distância)(Teleportes e teletransportes rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 20.000.000



Estilo dos Uchiha: Dança Auréola

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 90.000

(Shisui infunde sua tantō em fogo e com um gesto rápido desencadeia uma onda de chamas em direção ao inimigo.)(Lança um corte de chamas em direção ao oponente de longa distância.)(Rompe barreiras, menos as ilimitadas e é considerado como Kenjutsu)(Teleportes e teletransportes rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 16.000.000



Liberação de Fogo: Jutsu Grande Bola de Fogo

Rank: A

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 50.000

(Após formar os selos de mão necessários, o usuário amassa seu chakra dentro do corpo e o converte em natureza de fogo e, em seguida, o expulsa da boca.)(O jutsu atinge um alvo a longa distância com uma grande esfera de fogo)(Teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000



Liberação de Fogo: Bomba do Dragão Flamejante

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 120.000

(As chamas de chakra amassadas são manipuladas na forma de um dragão fulminante. Uma vez que a arte de fazer as chamas obedecerem à vontade do lançador é escandalosamente difícil, seu domínio é restrito apenas a um número limitado de shinobi habilidosos. As chamas expelidas são divididas para acertar o alvo pela esquerda, pela direita e pela frente.)(Pode ser usado de modo em que o jutsu terá apenas um alvo, desta forma o inimigo só poderá se defender caso tenha sensorial ativo, desta forma teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam)(Ou, pode se usar de forma multidirecional assim acertando até 3 alvos que podem escapar com teleportes ou teletransportes de rank 6 ou superior)3x

Valor: 12.000.000



Liberação de fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo

Rank: A

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 100.000

(O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e moldando-o em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande fogo, e ataca seu oponente.)(Pode ser utilizado para destruir barreiras de água de um rank inferior)(Teleportes e Teletransportes rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 16.000.000



Estilo Fogo: Bomba de Chamas

Rank: A

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 80.000

(Essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo.)(Este jutsu anula grandes quantidades de água no campo de batalha)(Teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000



Técnica de Cintilação Corporal (Variação Shisui)

Rank: S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 60.000

(Uma técnica básica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Shisui sempre que empregava esta técnica, Shisui desaparecia de vista, não deixando nenhum vestígio de sua presença de tão rápido que era sua utilização)(Permite escapar de atks que permitem teleportes, considerado rank 3 de velocidade)5x

Valor: 20.000.000



Clones de Rastro

Rank: S

Suplementar

Ck p/ativar: 100.000

Ag por turno: 50.000

(Shisui usa a Técnica de Cintilação Corporal e move-se nas redondezas, criando diversos clones de impressões vindas de sua velocidade. Através dela, ele pode mover-se entre os clones, e acertar ataques com cada um deles, como se tivessem a massa dele. Se for atacado, ele desvia, deixando o ataque de seu adversário passar por um dos seus rastros. Os clones criados por Shisui podem se desmaterializar quando recebem um ataque e se materializarem para realizar um golpe.)(Enquanto ativo o usuário fica imune a genjutsus visuais da Loja gennin e só pode ser atingido por jutsus globais ou multidirecionais que atinjam pelo menos 8 alvos)(Fica ativo por 3 turnos)3x

Valor: 15.000.000

Madara é foda
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