Oonoki


Doujutsus: Nenhum

Elementos: Katon (Fogo), Raiton (Raio), Doton (Terra), Fūton (Vento), Suiton (Água).


Estilo Terra: Técnica da Redução de Peso na Rocha (Variação de Vôo)

Rank: A

Suplementar

Ck p/uso: 60.000

(Esta técnica diminui o peso à vontade do usuário, permitindo a manipulação deste corpo com facilidade e maior velocidade comparada com a original, no entanto, como consequência, a força exercida por esse corpo também é diminuída.)(O usuário reduz seu peso ao máximo permitindo que o mesmo possa voar livremente, porém seus taijutsus passam a não dar dano no oponente, este jutsu também pode ser utilizado para dar a capacidade de vôo para um aliado)(Considerado capacidade de Vôo e Rank 5 de velocidade na ativação)(O usuário do jutsu pode pagar 40k de ck para escapar voando de atks que permitam teleportes, considerado rank 4 de velocidade por 3x)5x

Valor: 15.000.000



Estilo Terra: Técnica da Redução de Peso na Rocha (Variação de Teleporte)

Rank: S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 100.000

(Esta técnica diminui o peso à vontade do usuário, permitindo a manipulação deste corpo com facilidade e maior velocidade comparada com a original, no entanto, como consequência, a força exercida por esse corpo também é diminuída.)(O usuário reduz seu peso de forma que melhore e aumente sua movimentação ao máximo, desta forma o mesmo pode escapar em alta velocidade de atks que permitam teleportes, considerado rank 3 de velocidade.)5x

Valor: 30.000.000



Estilo Terra: Lamaçal

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 65.000

(Mū cria um lamaçal em forma de disco que ele lança no oponente, afastando o alvo com o lamaçal criado.)(Este jutsu pode ser utilizado da forma convencional como um ataque, desta forma teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam.)(Também pode ser usado como um contra ataque em resposta a uma aproximação de média ou curta distância do inimigo, desta forma cancelando a aproximação e dando dano letal no alvo)(Rank 4 de velocidade)3x

Valor: 10.000.000



Estilo Terra: Lança do Pilar de Rocha

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 80.000

(Esta técnica permite que o usuário crie alguns pilares de pedra que se projetam a partir do solo para perfurar o alvo.)(Este jutsu é criado a partir do solo abaixo do oponente, desta forma ignorando barreiras 360° e outros tipos de barreira.)(Teleportes e teletransportes rank 6 ou acima escapam)3x

Valor: 7.000.000



Estilo Terra: Técnica do Tatame de Rocha

Rank: A

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 80.000

(O usuário manipula diversas placas de rocha que atacam severamente seu oponente, sequencialmente em tiros, de forma condensada)(Teleportes e teletransportes Rank 6 ou acima escapam)3x

Valor: 5.000.000



Estilo Terra: Técnica do Golem

Rank: S

Atk: Ilimitado

Def: Ilimitado

AG: 2.000.000

Ck p/criar: 150.000

(Esta técnica permite ao usuário a criação duma humanoide grande, composta de rochas.)(O golem inicialmente se posiciona a frente do usuário servindo como uma barreira Ilimitada de terra, o golem pode pagar 30k de ag para atirar rochas no oponente com atk Ilimitado, desta forma apenas teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam por 5x, o Golem também pode pagar 40k de ag para agarra um oponente a curta distância de forma que teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam por 3x, se pegue o alvo fica imobilizado por 2 turnos.)(Só morre se for atingido por um atk que seja Global ou Ilimitado.)(Só pode possuir um Golem ativo por vez)3x

Valor: 20.000.000



Estilo Terra: Shuriken de Rocha

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 60.000

(Ōnoki lança um conjunto de rochas que rodopiam entre si, criando o formato e o movimento de shuriken, acertando o oponente em cheio.)(Teleportes e teletransportes rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 7.000.000



Estilo Terra: Técnica da Estalactite

Rank: A

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 55.000

(O usuário bate suas mãos e cria duas grandes pedras que, em seguida, são lançadas contra o seu oponente.)(Teleportes e teletransportes rank 6 ou acima escapam)3x

Valor: 5.000.000



Estilo Terra: Técnica do Anel de Rocha Flutuante

Rank: A

Suplementar

Ck p/uso: 80.000

(O usuário usa a terra para criar cubos grandes de rochas flutuantes para atirar no oponente. Os cubos de pedra giram em torno do usuário e o seguem, ficando sempre em volta do mesmo.)(Deixa ativo um anel de rochas ao redor do usuario)(Ao fazer contato de curto ou médio alcance o oponente recebe dano letal e é empurrado para longe antes de concluir o ataque)(Fica ativo por toda a batalha ou até ser destruido por algum jutsu global)(O usuário pode usar esse jutsu em um aliado, fazendo com que os anéis de rocha circulem o mesmo)(Além disso pode se pagar 30k de ck para lançar uma das rochas em um adversário a longa distância dando dano letal no alvo, desta forma teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam por 3x)(Rank 4 de velocidade para a ativação)3x

Valor: 20.000.000



Estilo Pó: Técnica do Desprendimento do Mundo Primitivo

Rank: S

Atk: Incalculável

Ck p/uso: 120.000

(Cria uma estrutura com uma esfera entre as palmas das suas mãos. A estrutura se expande rapidamente em tamanho em direção ao seu alvo, o prendendo. A esfera então explode com uma tremenda quantidade de força, enquanto as paredes exteriores da estrutura conseguem restringir o tamanho do raio da explosão, resultando na destruição de tudo o que estiver dentro dele à medida que são pulverizados em partículas diminutas de pó.)(Quem for pego será Desintegrado na hora, de forma que nenhuma Regeneração ou jutsus que impeçam a morte funcione, exceto Izanagi)(Média Distância)(Teleportes e teletransportes rank 3 ou acima escapam)(Pode ser utilizado de forma defensiva, desta forma criando a forma quadrada a sua frente assim anulando jutsus inimigos não globais)3x

Valor: 25.000.000



Estilo Pó: Desprendimento do Mundo Primitivo - Pilar

Rank: S

Atk: Incalculável

Ck p/uso: 120.000

(A técnica Desprendimento do Mundo Primitivo ainda pode se estender desde a mão do usuário até o oponente desta forma o desintegrando a longa distância)(Longa Distância)(Desintegra o alvo de forma que impede qualquer defesa ou Regeneração)(Teleportes e teletransportes rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 30.000.000



Técnica de Se Esconder Como Toupeira

Rank: A

Def: Suplementar

Ck p/ uso: 50.000

(Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATKs letal não globais)(Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com atk que somente com o sensorial ativo pode escapar)(Não escapa de jutsus global, Ilimitados ou selamento)(Rank 5 de velocidade para uso)3x

Valor: 8.000.000

Madara é foda
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